¡Pensamientos e inteligencias! Un power up en los videojuegos.
¡Pensamientos e inteligencias! Un power up en los
videojuegos.
El pensamiento
analítico, es razonable y reflexivo acerca de un problema, se centra en
decidir qué hacer o en qué creer y la relación existente entre ese problema y
el mundo en general. El rasgo distintivo es que divide el objeto de estudio o
problema en partes más pequeñas que son identificadas, categorizadas y
analizadas por separado para obtener una respuesta o solución, trasladándola o
aplicándola al todo.
La inteligencia lógica-matemática
es la capacidad de conceptualizar las relaciones lógicas entre las acciones o
símbolos, es la habilidad para razonar de manera deductiva y lógica y la
habilidad de resolver problemas matemáticos.
Este tipo de condiciones, aplica en primera
instancia a videojuegos de las categorías: juegos de rol, juegos de estrategia
(destacando en PC), y películas interactivas, pues esta última suele requerir
toma de decisiones que alteran el curso de la historia como son: World of Warcraft, Age of Empires, Beyond
two souls, Havy rain entre una amplia gama de videojuegos.
El pensamiento
crítico, se puede definir
como una forma lógica compleja y significativamente exigente de razonamiento de
orden superior. Supone un repertorio de facultades: la articulación de ideas;
significado de deducción; consideración de argumentos divergentes y búsqueda de
pruebas para evaluar la legitimidad de cada uno; la formulación de hipótesis;
justificación de los argumentos y creencias personales; la toma de decisiones;
resolución de problemas; seguimiento y evaluación de las cogniciones y acciones
personales.
La inteligencia
espacial es la capacidad humana de observar el mundo y los objetos
desde diferentes perspectivas y, además, es la habilidad para manipular o crear
imágenes mentales para poder resolver problemas. Este tipo de inteligencia se
compone de distintas habilidades: imaginación dinámica, manipulación de las
imágenes, habilidades gráficas artísticas o razonamiento espacial, entre otras.
Existe, una
inclinación de favoritismo por los juegos RPG de mundo abierto, lo que le da un
toque distinto a videojuegos más lineales, como son los primeros God of War,
incluso The last of us. En el amplio catálogo de mundo abierto, encontramos
juegos como: Grand theft auto, The witcher 3, Horizon zero down, recientemente
Spider-man se puede sumar a esa lista. ¿Por qué se tiene este argumento? Los
videojuegos de este tipo, te denominan una ubicación a la que debes trasladar
al personaje, la incógnita aquí, es, el cómo llegar ahí, es el trabajo del
jugador, debe buscar todas las posibilidades de llegar a su destino. La
selección de armas/ herramientas también es algo que debe determinar
rápidamente previo a una acción determinada, ya sea un enfrentamiento medieval,
o un tiroteo en las calles de una ciudad.
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